浅谈质量效应3

质量效应3是我在无意中看到的游戏,于是不知不觉就把它通关了。说实在话,这款游戏能玩到意犹未尽,我觉得还是可以点赞的——即便它有一大堆的槽点。

作为3A大作,它的画面是合格的。相对合理的3D建模,使得人物看上去不生硬。然而,过场画面比较模糊,因为是视频。

关于游戏类型,这款游戏的定位可谓是暧昧不清。按我的判断,我认为是RPG(角色扮演游戏)。因为这款游戏有3种玩法,即FPS、RPG和故事模式(最易),我选择的是故事模式,事实上故事模式确实容易,几乎没死过。

关于剧情,它真的让我又爱又恨。质量效应的世界观是宏伟的,这就导致写好一个世界观不那么容易。在开头设下的伏笔非常妙,最后给了一个合理的解释,可谓是画龙点睛之笔。美中不足的是,虽然设计了很多主角与外星物种之间的剧情,但是过于单元化,前期的剧情支离破碎,没有连贯性,主线不清晰。而且有很多后续并没有得到交代。游戏初版设计的结局甚至一度遭到吐槽,后来增强结局dlc出来后才好一点。

总体来说,质量效应3达到了我的预期,算是一款中规中矩的游戏。不过PC版像是从游戏主机移植过来的,设置很少。问题是它还真的挺多Bug,导致我多次卡关。所以能存档一定要记得存档,自动存档有时候是靠不住的。

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